シャドウ・オブ・エクリプス参考画像

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ブラウザゲーム

シャドウ・オブ・エクリプス

ダウンロード不要ですぐに遊べるタクティクスバトルRPG!

総合評価 :
4.04 (レビュー数:6件)
運営対応: 3.67
ハマり度: 4.17
プレイ人口: 4.17
課金適正: 4.17
公式サイト

「シャドウ・オブ・エクリプス」とは?

本格タクティカルバトルRPG!『シャドウ・オブ・エクリプス』

『シャドウ・オブ・エクリプス』は、ダウンロード不要で本格的なタクティカルバトルが楽しめるファンタジーSRPGです。『ファイアーエムブレムシリーズ』や『サモンナイトシリーズ』などを彷彿とさせるバトルパートは、これまでのオンラインゲームでは味わうことのできないより戦略的で奥深いものとなっています。

次の一手を読み行動しよう!

ターン制のタクティカルバトルを採用した本作のバトルでは、MAP全体を見回し常に先を読みながら行動することが大切です。各ユニットの性能だけでなくステージの地形や豊富なアイテム、属性など様々な要素を考慮しパーティを勝利へと導きましょう!

強力なモンスターも味方に!

バトルで倒したモンスターは一定の確率で仲間とすることができます。さらに仲間にしたモンスターたちは合成することができ、より強力なユニットへと進化させることも可能!たくさんのモンスターを仲間にし、色々な合成を試して自分だけのオリジナルパーティを作り上げましょう!

他プレイヤーと激アツバトル!

本格的なタクティカルバトルを活かした他プレイヤーとのバトルも他では味わえない本作の魅力の1つ。自分が育てたお気に入りのパーティと鍛えた戦術を最大限に引き出し、強敵たちと戦いましょう!他プレイヤーとのバトルに勝利すれば、BP(バトルポイント)をゲットすることができ様々なアイテムやユニットと交換することもできちゃいますよ!

プレイヤーによるレビュー(評価)

  1. オススメです

    4.75 | 投稿者 : 名無し さん
    ゲームの内容はタクティクスバトルRPGでSFCやPSからあるゲームと要領は同じですが、オンラインゲームなのでストーリー以外にもクエストやコラボイベントなどオンラインならではのコンテンツも豊富でアップデート後はそれ以前より楽しく遊べるようになって行くので毎回新しく楽しんで行けます。

    グラフィックも綺麗な上にストーリーも魅力的だったのでどんどん進めて行きたくなる内容です。ガチャ等の課金要素もありますがそう言った課金をしなくても自分のペースでまったり遊べるのでタクティクスバトルが好きな方はプレイしてみるといいと思いました。
  2. 出来は良いです

    4.00 | 投稿者 : 名無し さん
    タクティクスバトルRPGとしての出来は中々良いです。ストーリーモードもしっかりしていますし、他プレイヤーと協力してクリアすることも出来るのでゲームやり始めの方はとてもハマると思います。しかししばらくすると作業ゲーになってしまい飽きが来るので、android版もあるしまったりとやる分には良いゲームなのかなぁと思います。

    課金して得られる物にあまり魅力を感じなく、無課金でも手に入るユニットだけでも楽しめると思います。
  3. 人気も納得のゲーム内容

    3.50 | 投稿者 : 名無し さん
    ブラウザゲームでは珍しいタクティクスゲームで結構面白いです。どのダンジョンも他プレイヤーと協力して出来るので、ソロで黙々とプレイすることも出来ますし、ボスダンジョンなどは他プレイヤーとプレイすることも出来ます。

    最近アンドロイド版もオープンし10万ダウンロード突破したらしく新規プレイヤーが続々増え始めています。このゲームはいつ始めても特に問題はないのでそういう意味でもオススメです。課金は課金でしか手に入らないユニットが欲しい人だけすればいいかと思います。特に無課金で問題なく遊べます。
  4. 戦略が多彩に選べるやりこみ度の深さ

    4.00 | 投稿者 : 名無し さん
    タクティクスバトルに恥じぬ戦略性。この手のゲームはやり慣れているが、ラグナ役の田村睦心の声が合っていて、違和感がなかった。イリア役の椎名へきるも配役としてマッチしていて、テーマ曲の「クリスタルエイジ」は世界観をよく表していました。

    とある科学の超電磁砲Sとのコラボは意外でしたが、新規ファンが増えたので、いちプレイヤーとして嬉しく感じました。ウィザードが結構強く、他作品では弱くなりがちな魔法キャラが扱いやすいのはシミュレーションゲーム好きとして魅力を感じます。
  5. 大概のイベントがつまらないのが残念。

    4.00 | 投稿者 : シャドウ・オブ・エクリプス好きの名無し さん
    ブラウザゲームでの本格シミュレーションRPGは少ないので、そういう意味ではかなり貴重なゲーム。また、課金をする場合レアなユニットを取ったり、ドロップ率を増やしたり、持ち物枠を増やすといったことに使うので、無課金で遊べないダンジョンがあるというようなシステムではない。課金はあくまでプレイを快適にするためのもので、プレイに不自由はあるが無課金でも遊べる。

    他にもスタミナ制を採用していないので、好きな時に好きなだけ遊べるのは良い。開発会社のインタビューによると、当初はスタミナ制を考えていたが後に取りやめたと言っており、その姿勢は評価できる。スタミナ制がないことで、平日は時間が取れない社会人も休日にガッツリ遊ぶことができる。

    改善してほしい点は、コスト制限が厳しすぎて気に入ったモンスターが使えない。強いモンスターは決まっているので、そればかりになってメンバーの幅がない。いまだに新ダンジョンもレベルキャップ解放もなく、ログインボーナスがしょぼい上にイベントもつまらないし、その報酬もしょぼいのでゲーム人口の過疎化が止まらない。他にやりようはあったと思うのだが、惜しいゲーム。
  6. 長くプレイすればするほど面白くなってくるゲーム

    4.00 | 投稿者 : qeeeeeen さん
    ブラウザゲームでありながら、本格的なタクティクスシュミレーションがプレイすることができる。主人公の職業は3種類の中から選び、途中に出現するモンスターを仲間にし3体まで戦闘に連れ出すことができる。コストという項目があり、モンスターそれぞれにコストが決められている。これが面白い点で強いモンスターばかりを連れていけないようになっているのだ。

    主人公のレベルにより、コストの値は上昇するのでパーティーもそれに合わせて強くなっていく。全モンスターを仲間にすることが可能で、ボスクラスを仲間にできたときは嬉しいものだ、その期待を裏切ることなくボスユニットは強力だ。コストが高いので、ここでまたパーティーを組み直す必要があり控えに回っていたモンスターも出番が出てくる。

    マイナスは、ボスモンスターのドロップ確立がなかなか厳しいと思う。一度の戦闘でボスは当然一匹の登場である。それゆえにドロップ率をここまで絞られるとまだボスユニットを手に入れていないユーザーも多いのではないだろうか。緊急メンテナンス時の対応も少し問題がある。1時間かけて戦闘が終わりそこでメンテナンス開始となり、その戦闘が無効になったケースがある。緊急といえど何時間か前に、情報提供し定刻どおりに始めれが何の問題もないと思う。

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タイトル
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評価項目 運営対応
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ハマり度
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プレイ人口
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課金適正
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内容

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